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	<title>Xna tutorial &#187; Entrevistas</title>
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		<title>Entrevista: Ion Litio</title>
		<link>http://www.xna-tutorial.com/entrevista-ion-litio/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 20:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Agustin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Ion litio es otra de las grandes web sobre videojuegos, en ella realizan analisis de los que fueron los mejores videojuegos de nuestra infancia y actuales. Como jugones que son queremos saber su opinión sobre las caracteristicas del videojuego perfecto y por eso hemos realizado la siguiente entrevista.


¿Cuales fueron tus tres videojuegos favoritos?
The Legend of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.ionlitio.com/">Ion litio</a> </strong>es otra de las grandes web sobre videojuegos, en ella realizan analisis de los que fueron los mejores videojuegos de nuestra infancia y actuales. Como jugones que son queremos saber su opinión sobre las caracteristicas del videojuego perfecto y por eso hemos realizado la siguiente <strong>entrevista</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-254" title="ionlitio_banner_250x60px" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/12/ionlitio_banner_250x60px.png" alt="ionlitio_banner_250x60px" width="250" height="60" /><br />
<span id="more-253"></span></p>
<p><strong>¿Cuales fueron tus tres videojuegos favoritos?</strong></p>
<p>The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Curse of Monkey Island y Duke Nukem 3D</p>
<p><strong>¿Que destacas de cada uno de ellos?</strong></p>
<p>De Zelda, poco puedo decir que no se haya dicho. Fue una revolución en la propia saga y en el mundo de los videojuegos, con un salto a las tres dimensiones muy logrado y un mundo enorme por explorar. The Curse of Monkey Island, por su parte, supuso el retorno de una <strong>saga clásica </strong>en una tercera parte que no desmerecía a las anteriores, con unso gráficos propios de una película de animación. Y en cuanto a Duke Nukem 3D, a pesar de sus limitaciones técnicas, es uno de los <strong>FPS más divertidos</strong> de todos los tiempos y el primero juego que jugué en red local, por lo que guardo un recuerdo muy especial de él.</p>
<div style="text-align: justify;"><a href="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/12/ocarina-of-time.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-255" title="ocarina-of-time" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/12/ocarina-of-time.jpg" alt="ocarina-of-time" width="600" height="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<p><strong>¿Cual es el genero que mas te gusta? (shooter, estrategia , rpg&#8230;)</strong></p>
<p>Creo que, por el porcentaje de juegos que tengo del mismo, mi género favorito hoy por hoy es el los <strong>shooter </strong>(antes lo era el de las aventuras gráficas, pero los tiempos cambian).</p>
<p><strong>Pensando en tu genero preferido, ¿Como sería tu juego perfecto?</strong></p>
<p>Puestos a pedir, que sea <strong>divertido, retador, lleno de detalles y guiños ocultos,</strong> con una historia larga y profunda para un solo jugador y un multijugador que alargue su vida hasta extremos insospechados. Vamos, un imposible.</p>
<p><strong>¿Prefieres los juegos multiplayer o de un solo jugador?</strong></p>
<p>Depende del juego. En cuanto a shooter, prefiero los juegos multiplayer. Pero en el género de aventura, prefiero juegos para un solo jugador.</p>
<p><strong>¿Que tienen los juegos de antes que no tienen los de ahora?</strong></p>
<p>Nada. Eran más simples, más inocentes. Pero eso no era lo que los hacía especiales. Si los <strong>recordamos con más cariño </strong>es precisamente porque el tiempo tiende a engrandecer los recuerdos, y porque los juegos que jugamos en nuestras primeras etapas como jugones dejan una huella más profunda, mientras que con el paso del tiempo nos volvemos más cínicos y todo nos parece una repetición de los mismos clichés.</p>
<p><strong>Imaginate, hemos creado el mejor videojuego hasta el momento y la pagina de Ion Litio le ha puesto la maxima puntuación, ¿porque ha sido? (no ha habido soborno de por medio <img src='http://www.xna-tutorial.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</strong></p>
<p>Porque alguien se ha colado, ya que en ion litio no damos notas <img src='http://www.xna-tutorial.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> . Y ahora en serio: si se da tal circunstancia, será porque hemos pasado un buen rato con el juego y, a la vez, nos ha hecho sentir que no estaba todo inventado (nos ha sorprendido, vaya).</p>
<p><strong>Muchas gracias y mucha suerte con Ion Litio.</strong></div>
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		<title>Entrevista a Dandel : Dani de la cruz</title>
		<link>http://www.xna-tutorial.com/entrevista-a-dandel/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 07:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Agustin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>

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		<description><![CDATA[Creemos que hay mucha gente interesante que tiene mucho que contar sobre creación de videojuegos, por eso vamos a comenzar una serie de entrevistas a jugones, profesionales de la creación de videojuegos, desarrolladores indie etc. El debut de esta sección lo hacemos al administrador de Dandel.net una archiconocida pagina de review de videojuegos. La idea [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Creemos que hay mucha gente interesante que tiene mucho que contar sobre creación de videojuegos, por eso vamos a comenzar una serie de entrevistas a jugones, profesionales de la creación de videojuegos, desarrolladores indie etc. El debut de esta sección lo hacemos al administrador de <a href="http://dandel.net/">Dandel.net</a> una archiconocida pagina de <a href="http://dandel.net/">review de videojuegos</a>. La idea es obtener del cliente cuales son las claves para crear un videojuego de exito.</p>
<p><span id="more-195"></span></p>
<h2>Pasamos a la entrevista.</h2>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>Alberto)</strong> Hola Daniel que tal, muchas gracias por concedernos esta entrevista,<br />
intentaré ser breve e ir al grano. ¿Cuales son tus tres videojuegos favoritos actualmente?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Daniel)</strong>Pues si tengo que escoger tres, te diría FIFA 10, Dragon Quest V y Zelda: Wind Waker</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-198" title="fifa 2010 ronaldiño" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/11/fifa10_seriea_04_wm_2.jpg" alt="fifa 2010 ronaldiño" width="590" height="330" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>A)</strong>¿Que destacas de cada uno de ellos?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>D)</strong>Del primero destaco muchas cosas, pero sobre todo que no me canso de jugar, tiene toneladas de<strong> modos de juego</strong> para no aburrir y el modo online es cojonudo. Además hay mucha vida alrededor del juego, con torneos, concursos, las repeticiones de la página oficial&#8230; etc.</p>
<p style="text-align: justify;">De Dragon Quest V destaco que fue un juego inolvidable, tanto en su versión de Super Nintendo como en el remake de Nintendo DS. Inolvidable por su historia perfectamente hilada y lo bien definida que está la personalidad de cada protagonista.</p>
<p style="text-align: justify;">En Wind Waker, que es uno de los juegos que más me ha impactado visualmente. Tenía un <strong>mundo virtual enorme</strong>, lleno de cosas que hacer. Además era divertido luchar con los enemigos, con esa banda sonora que te acompañaba con cada golpe. Y es Zelda&#8230; es muy épico.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>A)</strong>¿Cual es el genero que mas te gusta? (shooter, estrategia , rpg&#8230;)</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>D)</strong><strong>Prefiero los RPG</strong>, aunque últimamente no tengo demasiado tiempo para jugarlos. Así que como no puedo dedicar mucho tiempo a jugar, a veces prefiero ponerme con un título que enseguida me ofrezca acción, sin tener que pensar mucho ni recordar qué fue lo último que hice. Juegos de lucha, de acción o deportivos.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>A)</strong>Pensando en tu genero preferido, ¿Como sería tu juego perfecto?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>D)</strong>Pues para mi el juego perfecto sería atractivo visualmente, que no requiera de un aprendizaje demasiado largo para acostumbrarse a los botones (que sea intuitivo), que tenga dosis de humor, una banda sonora pegadiza que me den ganas de bajarme&#8230; quizás te parezca una tontería, pero juegos como World of Goo o Braid ya cumplen con creces con lo que le pido a un juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>A)</strong>¿Prefieres los juegos multiplayer o de un solo jugador?</span></p>
<p style="text-align: justify;">D)<strong>Prefiero los juegos de un jugador</strong>, aunque con opciones multiplayer siempre y cuando no te obliguen a conectarte para avanzar. Por ejemplo, prefiero el multijugador de FIFA o Call of Duty que el de World of Warcraft.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>A)</strong>¿Cual fué tu juego preferido en la infancia?¿Que te enganchó?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>D)</strong>Mi juego preferido de la infancia&#8230; seguramente <strong>Alex Kidd in Miracle World</strong> :&#8217;)</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-197" title="alex kidd" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/11/alexkidd.png" alt="alex kidd" width="512" height="384" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>A)</strong>Imaginate, hemos creado el mejor videojuego hasta el momento y la pagina de Dandel le ha puesto la maxima puntuación, ¿porque ha sido? (no ha habido soborno de por medio <img src='http://www.xna-tutorial.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>D)</strong>Seguramente porque me ha sorprendido, me ha emocionado, me ha mantenido enganchado o lo he esperado tanto tiempo que al salir no me ha decepcionado. Un juego puede llevarse la puntuación máxima por muchos motivos, pero sobre todo, porque lo considere el mejor en su género y en su plataforma. Y que todo lo que pretenda hacer lo haga bien.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003366;"><strong>A)</strong>Un Saludo y mucha suerte con Dandel</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>D)</strong>Gracias.</span></p>
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