Novedades noviembre 2009
Se han creado mas y mas juegos, esta maquina parece imparable, la calidad es superior día a día, mejoran las herramientas y los desarrolladores estan cada vez mas cualificados. El equipo de xna van introduciendo nuevas mejoras y nos tienen impacientes con el nuevo release. El principal motivo de este post es comentar dos novedades del ultimo mes.
Cuidado con los idiomas

XBox live solo aprobará juegos que esten en alguno de los siguientes idiomas: Ingles, Frances, Español, Italiano, Japonés y Aleman. Cualquier otro conjunto de caracteres no serán aprobados en la revisión.
¿Que pasará con los juegos que ya están subidos y aprobados? Los juegos que actualmente no cumplan esta condición serán borrados del sistema y a los desarrolladores se les pagará la cantidad que han ganado hasta el momento. Como siempre si teneis alguna duda podeis preguntarla aqui o en los foros o incluso enviando un email a creators@microsoft.com.
Nuevo contenido 3d disponible
Dos nuevos paquetes han sido añadidos al “Education Catalog”, sobre primitivas 3d y texturas para modelos.
El ejemplo de primitivas 3d incluye codigo basico para dibujar lo tipico: cubos, esferas, cilindros y hasta la tetera típica. Aunque parezca una tonteria las primitivas son bastante utiles a la hora de testear colisiones de modelos y debuguear, así que tenedlas en cuenta.
Skinned Model Extensions Tutorial. Un nuevo tutorial que te enseña a desarrollar el ejemplo de “Skinned model” manipulando la posicion de los huesos para añadir tres nuevas caracteristicas:
- Sobreescribir la posicion de los huesos mediante codigo c#, por ejemplo podriamos mover un brazo de forma independiente a la animación.
- Posicionar un objeto de forma relativa a un hueso animado, ejemplo tipico del personaje que coje un arma.
- Pegar un conjunto de esferas al personaje para poder detectar la colisiones de una manera mas efectiva.
¿Que tenemos que hacer?
Descargar el ejemplo (Game Studio 3.1) version de “Skinned Model sample”.Si simplemente quieres ver el resultado final ve al directorio SkinnedModelExtensions. Disponible en el Education Catalog.