Entrevista: Ion Litio

Diciembre 10 2009No Commented

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Ion litio es otra de las grandes web sobre videojuegos, en ella realizan analisis de los que fueron los mejores videojuegos de nuestra infancia y actuales. Como jugones que son queremos saber su opinión sobre las caracteristicas del videojuego perfecto y por eso hemos realizado la siguiente entrevista.

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¿Cuales fueron tus tres videojuegos favoritos?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Curse of Monkey Island y Duke Nukem 3D

¿Que destacas de cada uno de ellos?

De Zelda, poco puedo decir que no se haya dicho. Fue una revolución en la propia saga y en el mundo de los videojuegos, con un salto a las tres dimensiones muy logrado y un mundo enorme por explorar. The Curse of Monkey Island, por su parte, supuso el retorno de una saga clásica en una tercera parte que no desmerecía a las anteriores, con unso gráficos propios de una película de animación. Y en cuanto a Duke Nukem 3D, a pesar de sus limitaciones técnicas, es uno de los FPS más divertidos de todos los tiempos y el primero juego que jugué en red local, por lo que guardo un recuerdo muy especial de él.

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¿Cual es el genero que mas te gusta? (shooter, estrategia , rpg…)

Creo que, por el porcentaje de juegos que tengo del mismo, mi género favorito hoy por hoy es el los shooter (antes lo era el de las aventuras gráficas, pero los tiempos cambian).

Pensando en tu genero preferido, ¿Como sería tu juego perfecto?

Puestos a pedir, que sea divertido, retador, lleno de detalles y guiños ocultos, con una historia larga y profunda para un solo jugador y un multijugador que alargue su vida hasta extremos insospechados. Vamos, un imposible.

¿Prefieres los juegos multiplayer o de un solo jugador?

Depende del juego. En cuanto a shooter, prefiero los juegos multiplayer. Pero en el género de aventura, prefiero juegos para un solo jugador.

¿Que tienen los juegos de antes que no tienen los de ahora?

Nada. Eran más simples, más inocentes. Pero eso no era lo que los hacía especiales. Si los recordamos con más cariño es precisamente porque el tiempo tiende a engrandecer los recuerdos, y porque los juegos que jugamos en nuestras primeras etapas como jugones dejan una huella más profunda, mientras que con el paso del tiempo nos volvemos más cínicos y todo nos parece una repetición de los mismos clichés.

Imaginate, hemos creado el mejor videojuego hasta el momento y la pagina de Ion Litio le ha puesto la maxima puntuación, ¿porque ha sido? (no ha habido soborno de por medio :P )

Porque alguien se ha colado, ya que en ion litio no damos notas :P . Y ahora en serio: si se da tal circunstancia, será porque hemos pasado un buen rato con el juego y, a la vez, nos ha hecho sentir que no estaba todo inventado (nos ha sorprendido, vaya).

Muchas gracias y mucha suerte con Ion Litio.

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