Entrevista a Dandel : Dani de la cruz
Creemos que hay mucha gente interesante que tiene mucho que contar sobre creación de videojuegos, por eso vamos a comenzar una serie de entrevistas a jugones, profesionales de la creación de videojuegos, desarrolladores indie etc. El debut de esta sección lo hacemos al administrador de Dandel.net una archiconocida pagina de review de videojuegos. La idea es obtener del cliente cuales son las claves para crear un videojuego de exito.
Pasamos a la entrevista.
Alberto) Hola Daniel que tal, muchas gracias por concedernos esta entrevista,
intentaré ser breve e ir al grano. ¿Cuales son tus tres videojuegos favoritos actualmente?
Daniel)Pues si tengo que escoger tres, te diría FIFA 10, Dragon Quest V y Zelda: Wind Waker

A)¿Que destacas de cada uno de ellos?
D)Del primero destaco muchas cosas, pero sobre todo que no me canso de jugar, tiene toneladas de modos de juego para no aburrir y el modo online es cojonudo. Además hay mucha vida alrededor del juego, con torneos, concursos, las repeticiones de la página oficial… etc.
De Dragon Quest V destaco que fue un juego inolvidable, tanto en su versión de Super Nintendo como en el remake de Nintendo DS. Inolvidable por su historia perfectamente hilada y lo bien definida que está la personalidad de cada protagonista.
En Wind Waker, que es uno de los juegos que más me ha impactado visualmente. Tenía un mundo virtual enorme, lleno de cosas que hacer. Además era divertido luchar con los enemigos, con esa banda sonora que te acompañaba con cada golpe. Y es Zelda… es muy épico.
A)¿Cual es el genero que mas te gusta? (shooter, estrategia , rpg…)
D)Prefiero los RPG, aunque últimamente no tengo demasiado tiempo para jugarlos. Así que como no puedo dedicar mucho tiempo a jugar, a veces prefiero ponerme con un título que enseguida me ofrezca acción, sin tener que pensar mucho ni recordar qué fue lo último que hice. Juegos de lucha, de acción o deportivos.
A)Pensando en tu genero preferido, ¿Como sería tu juego perfecto?
D)Pues para mi el juego perfecto sería atractivo visualmente, que no requiera de un aprendizaje demasiado largo para acostumbrarse a los botones (que sea intuitivo), que tenga dosis de humor, una banda sonora pegadiza que me den ganas de bajarme… quizás te parezca una tontería, pero juegos como World of Goo o Braid ya cumplen con creces con lo que le pido a un juego.
A)¿Prefieres los juegos multiplayer o de un solo jugador?
D)Prefiero los juegos de un jugador, aunque con opciones multiplayer siempre y cuando no te obliguen a conectarte para avanzar. Por ejemplo, prefiero el multijugador de FIFA o Call of Duty que el de World of Warcraft.
A)¿Cual fué tu juego preferido en la infancia?¿Que te enganchó?
D)Mi juego preferido de la infancia… seguramente Alex Kidd in Miracle World :’)

A)Imaginate, hemos creado el mejor videojuego hasta el momento y la pagina de Dandel le ha puesto la maxima puntuación, ¿porque ha sido? (no ha habido soborno de por medio
)
D)Seguramente porque me ha sorprendido, me ha emocionado, me ha mantenido enganchado o lo he esperado tanto tiempo que al salir no me ha decepcionado. Un juego puede llevarse la puntuación máxima por muchos motivos, pero sobre todo, porque lo considere el mejor en su género y en su plataforma. Y que todo lo que pretenda hacer lo haga bien.
A)Un Saludo y mucha suerte con Dandel
D)Gracias.
Muchas gracias por hacerme la entrevista