Tutorial [Entrega 1]: Descargando el Software Necesario

Noviembre 21 20097 Commented

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Aprovechando el fin de semana, empezamos el tutorial en el que programaremos un clon del Space Invaders. Lo primero que tenemos que hacer es descargarnos todo el software que vamos a necesitar.

Para empezar ha hacer juegos con XNA, necesitamos una serie de programas especiales para poder empezar a programar. Pero que no cunda el pánico: todo el software Microsoft lo ofrece gratuitamente. Así que no vas a tener necesidad de piratear nada, XD.

Para empezar, necesitamos un IDE de Microsoft. En concreto, necesitaremos Visual Studio 2008 (de aquí en adelante, VS2008 o simplemente VS). Como este IDE es de pago (depende de donde lo compres, desde 600€ a 1500€) Microsoft nos ofrece la posibilidad de bajarnos una versión más limitada, pero totalmente gratuita llamada Visual C# Studio 2008 Express, que funcionará a la perfección para nuestro objetivo de hacer un juego.

 

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Visual C# Studio 2008 Express Edition (Descargar)
Es gratuito y nos servirá para nuestro objetivo. Un IDE parecido a Visual Studio 2008 pero un poco más limitado. Totalmente válido para hacer juegos.

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XNA 3.1 FrameWork (Descargar)
Las librerías que usaremos para hacer los juegos. Contiene las rutinas de bajo nivel para cargar música, imágenes, modelos 3D, etc… sin que nosotros tengamos que preocuparnos de ello.

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DirectX (Descargar)
Casi todo el mundo tiene instalada la ultima versión de DirectX. Si no es tu caso y no tienes DirectX actualizado, puedes visitar la web de Microsoft y bajarte la última versión, aunque lo dicho, casi todo el mundo lo tiene instalado aunque no lo sepa.

 

 

Todas estas descargas están disponibles también en la web de XNA, llamada XNA Creators Club.

Una vez hayamos realizados las descargas, instalamos primero el Visual C# Studio y luego el XNA 3.1 (esto no hacia falta que lo dijera, no? XD) y ya podremos crear proyectos de XNA desde el Visual Studio.

En la próxima entrega os explicaré como crear un proyecto de XNA nuevo y hacer que un sprite se mueva por la pantalla.

Un saludo.

7 Responses to “Tutorial [Entrega 1]: Descargando el Software Necesario”

  1. Lord Belial dice:

    Genial! Un tutorial de XNA en español, gracias por tomarte tu tiempo para compartir tus conocimientos, se agradece, ahora a seguir con el siguiente tutorial XD

  2. Andres dice:

    Mira, Instalo todos estos programas y me sale el siguiente error al depurar: no suitable graphic card found, could not find a direct3D device that has a direct3D 9 level driver and support pixel shader 1.1 or greater.

    this program requires pixel shader 1.1 and vertex shader 1.1

  3. Eduardo dice:

    Andres: segun lo que decis tu placa de video no soporta los requerimentos necesarios, saldos, gracis por este post esta muy bueno.-

  4. Admin dice:

    Prueba instalar de nuevo los drivers de tu tarjeta grafica y los ultimos direct X

  5. HEDER dice:

    gracias por todo ahora si podre crear mis propios video juegos

  6. alez dice:

    andres me salio lo mismo y sabia que habia una solucion rapida tu placa no soporta hidef asi que en el vscsharp 2010 vete a la parte superior en el menu dale a proyecto y la opcion de propiedades de windowgame1 para mi caso te da una opcion que dice hidef y otra que no, ponle da que no dice hidef y se resuelve , esta misma supongo que es para 3d en hardware nuevas generaciones en fin no e leido bien aun el problema pero esto te dara la solucion

  7. 8bitsyanoesretro! dice:

    Amigo muchas gracias por esta iniciativa, hace unas decadas mi sueño era ser diseñador o programador de videojuegos, me he pasado la vida jugando en todas las plataformas y disfrutando del inmenso mundo de los videojuegos, pero bien alejado de mi fantasia por sentir que siendo de latinoamerica se me haria imposible vivir de eso. Hace unas noches mi esposa me pregunto cual era mi sueño de infancia y me animo a cumplirlo, espero poder actualizarme con todo puesto que no programo desde las epocas de turbo pascal y visual fox pro hahaha! Asi que gracias, me ire leyendo poco a poco sus tutoriales, no pretendo hacer un Super Meat Boy ni un Magicka, pero con llegar a hacer alguo que disfruten mis hijos y mi esposa me conformare :)

    Mil gracias por ayudar a los que queremos y por compartir su conocimiento.

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