Creando un juego completo desde 0

Noviembre 18 2009one Commented

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Hola a todos:

Os anuncio que dentro de unos días (aún estoy acabando algunos tutoriales) voy a empezar a explicar paso a paso como crear un juego en 2D programado con XNA. El juego no será excesivamente complejo, pero tampoco tan fácil como puede parecer.

La idea es hacer un clon de Space Invaders. Ya os anticipo que no será el mejor clon, pero la idea es aprender como cargar sprites, mover un personaje, colisiones,  lógica del juego, añadir menú del juego, gestion de estados, etc… vamos, tocar todos los aspectos que hacen falta en la creación de un juego.

El resultado será algo más o menos parecido a esto.

space-invaders

 

Intentaré ir publicando los distintos apartados del manual poco a poco, aunque espero que sin pausa.

Espero que os gusten los tutoriales, y que sepáis que si tenéis alguna duda estamos aquí para ayudar.

 

Un saludo a todos y nos vemos dentro de unos días con la 1º entrega del tutorial!

One Response to “Creando un juego completo desde 0”

  1. Juan Carlos dice:

    Hola

    Quiero aprender XNA.

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