La Dream Build Play 2011 para desarrolladores de videojuegos ya ha sido anunciada por Microsoft. El concurso anima a todo desarrollador de videojuegos a participar, las herramientas disponibles son XNA Game Studio. Si estas interesado te puedes registrar en http://www.dreambuildplay.com.
Cada juego sera puntuado basado en: Jugabilidad, Creatividad y Calidad. Entre los 4 primeros premios se [...]
Los drivers piratas de Kinect han tenido una gran acogida, en pocos dias ya habia aplicaciones impresionantes que quitaban el hipo. Cada video que vemos nos preguntamos como seria desarrollar un videojuego utilizando kinect, y Microsoft no quiere dejarnos con la duda. Ya fue noticia que estan desarrollando una SDK oficial para Kinect, y los [...]
Microsoft ha presentado la nueva versión de XNA Game Studio, ya vamos por la 4.0, como una de las principales novedades de esta versión es que será posible desarrollar juegos para windows mobile, si habeis escuchado bien, podremos crear nuestros juegos para dispositivos móviles, siempre que cuenten con Windows Phone 7. Otras novedades son:
Nueva API [...]
Prohibido reemplazar o ocultar contenido de los Avatar.
Las mejoras de los avatar no pueden ser ocultadas o reemplazadas con otros objetos. No se permiten ropa alternativa, mascaras, gorros y demás. Adicionalmente si se permite que los NPC usen ropa con copyright o marcas registradas para Xna. El link a la noticia Update to Peer Review for Avatar [...]
Xbox live ya cumplió un año, se han subido mas de 600 videojuegos, se ha añadido la posibilidad de puntuar esos juegos y la comunidad sigue creciendo. Los videojuegos de puzzles, accion y lucha se llevan la mayor parte del pastel mientras que los de rol y estrategia solo suponen un pequeño porcentaje del numero [...]
Nivel21 Entertainment es un equipo español de creadores de juegos, formado inicialmente en 2005 por un grupo de amigos que compartían el sueño de convertirse en desarrolladores de juegos profesionales. Empezaron a desarrollar sus actividades durante su tiempo libre, pero intentando siempre ejecutar éstas de la forma más profesional posible. Durante los primeros años se [...]
Ziggyware se ha convertido con el tiempo en referencia para todos los programadores de XNA. No sin motivo, ya que alberga cientos de tutoriales, manuales, recursos, noticias, links… vamos, una de esas webs que hay que tener en favoritos.
Sin embargo, la web no funciona, y cuando intentas acceder a ella te redirecciona a la [...]
Hola a todos:
Os anuncio que dentro de unos días (aún estoy acabando algunos tutoriales) voy a empezar a explicar paso a paso como crear un juego en 2D programado con XNA. El juego no será excesivamente complejo, pero tampoco tan fácil como puede parecer.
La idea es hacer un clon de Space Invaders. Ya os [...]
Se han creado mas y mas juegos, esta maquina parece imparable, la calidad es superior día a día, mejoran las herramientas y los desarrolladores estan cada vez mas cualificados. El equipo de xna van introduciendo nuevas mejoras y nos tienen impacientes con el nuevo release. El principal motivo de este post es comentar dos novedades del ultimo [...]
La nueva versión de xna trae bastantes mejoras, no es un gran cambio pero nos deja algunos nuevos features que saborear. Los juevos que se desarrollen bajo XNA 3.1 podrán ser subidos a partir de julio, no os desespereis es poquito tiempo, veamos con mas profundiad los nuevos features.
Avatar Support: Ya puedes hacer uso de [...]