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	<title>Xna tutorial &#187; 3D</title>
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		<title>Libro electr&#243;nico XNA gratuito</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 09:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rantamplan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde la web www.facultyresourcecenter.com podemos descargarnos un fantastico libro gratuito de XNA. Está en inglés, pero no debería ser un problema para vosotros.
El libro se titula “Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio”. Ocupa sólo 9 Mb y si, está en inglés. Pero el ingles no debería ser un problema para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde la web <a href="http://www.facultyresourcecenter.com">www.facultyresourcecenter.com</a> podemos descargarnos un fantastico libro gratuito de XNA. Está en inglés, pero no debería ser un problema para vosotros.</p>
<p>El libro se titula <strong>“Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio”.</strong> Ocupa sólo 9 Mb y si, está en inglés. Pero el ingles no debería ser un problema para vosotros. Además también puedes bajarte el ejemplo. Para ser gratuito, esta bastante bien.</p>
<p>Para bajaros el pdf, tenéis que pinchar en este enlace: <a title="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119" href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119">https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119</a> y desde aquí darle a “Download”.</p>
<p>Os dejo con el temario del libro por si queréis consultar algún capitulo en especial.</p>
<blockquote>
</blockquote>
<ol>
<blockquote>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=7859">C# Development</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8168">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 1: Computers, C#, XNA and You</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8307">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 10: Using Methods</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8308">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 11: A Game as a Program</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8309">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 12: Games, Objects and State</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8315">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 13: Making a Complete Game</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8314">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 14: Classes, Objects and Games</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8318">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 15: Creating Game Components</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8317">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 16: Creating Multi-Player Networked Games</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8170">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 2: Programs and Colors</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8171">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 3: Getting Player Input</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8173">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 4: Displaying Images</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8174">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 5: Writing Text</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8175">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 6: Creating a Multi-Player Game</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8176">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 7: Playing Sounds</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8218">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 8: Creating a Timer</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8219">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Chapter 9: Reading Text Input</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8316">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Instructor Preparation Guide</a> </li>
<li><a href="https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8178">Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio &#8211; Text Sample Code</a> </li>
</blockquote>
</ol>
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		<title>Disponible Video Introducción a las 3D</title>
		<link>http://www.xna-tutorial.com/disponible-video-introduccin-a-las-3d/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:22:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rantamplan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[introduccion]]></category>
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		<description><![CDATA[
Hace unos días os comentaba la realización de un webcast de introducción a las 3D en XNA.
Si no pudiste asistir al webcast porque no te enteraste o porque no pudiste, hoy se ha publicado en XNACommunity el video del webcast junto a los materiales (diapositivas, código fuente y modelos 3D) usados en él.
Para poder bajártelo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/11/image19.png" border="0" alt="image" width="340" height="245" /></p>
<p>Hace unos días os comentaba la realización de un <a href="http://www.xna-tutorial.com/introduccion-a-los-graficos-3d-con-xna/" target="_blank">webcast de introducción a las 3D en XNA</a>.</p>
<p>Si no pudiste asistir al webcast porque no te enteraste o porque no pudiste, hoy se ha publicado en <a href="http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=WebcastXNA3D&amp;referringTitle=Videos" target="_blank">XNACommunity</a> el video del webcast junto a los materiales (diapositivas, código fuente y modelos 3D) usados en él.</p>
<p>Para poder bajártelo, debes inscribirte en la web del webcast. No hace falta que te crees un nuevo usuario, con el usuario del Live (el mismo que usas para el Messenger) funciona.</p>
<p><strong>Vídeo</strong>: <a href="http://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032430789&amp;EventCategory=4&amp;culture=es-ES&amp;CountryCode=ES">http://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032430789&amp;EventCategory=4&amp;culture=es-ES&amp;CountryCode=ES</a></p>
<p><strong>Materiales del webcast:</strong> <a title="http://www.r2d2rigo.es/xna/webcast3d_final.zip" href="http://www.r2d2rigo.es/xna/webcast3d_final.zip">http://www.r2d2rigo.es/xna/webcast3d_final.zip</a></p>
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		<title>Introducción a los gráficos 3D con XNA</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 12:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rantamplan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
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		<description><![CDATA[
Dentro de dos dias (el miercoles 18 de Noviembre, para ser exactos), Rodrigo va a ofrecer un webcast sobre 3D en XNA. En concreto, se va a llamar “Iniciacion a los gráficos 3D en XNA“.
En él se explicarán los pasos introductorios para la creación de juegos en 3D con XNA.
- Uso de las matrices de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-80" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/11/WebCast-Rodrigo.jpg" alt="WebCast Rodrigo" width="378" height="252" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dentro de dos dias (el miercoles 18 de Noviembre, para ser exactos), <a href="http://blog.r2d2rigo.es/">Rodrigo </a>va a ofrecer un webcast sobre 3D en XNA. En concreto, se va a llamar “<strong>Iniciacion a los gráficos 3D en XNA</strong>“.</p>
<p style="text-align: justify;">En él se explicarán los pasos introductorios para la creación de juegos en 3D con XNA.<br />
- Uso de las matrices de vista y proyección.<br />
- Carga de modelos 3D.<br />
- Pasos para exportar un modelo de 3DS Max a XNA.<br />
- Diferencias entre los formatos FBX y X.<br />
- Aplicación de efectos (shaders) personalizados.</p>
<p style="text-align: justify;">Durará algo más de una hora. No es mucho, pero lo suficiente para hacerte una idea de como funcionan las 3D en XNA si, como yo, no tienes ni idea de 3D.</p>
<p style="text-align: justify;">Para poder verlo, tienes que registrarte. <a href="http://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032430789&amp;EventCategory=4&amp;culture=es-ES&amp;CountryCode=ES" target="_blank">Regístrate aquí para poder ver el webcast</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Empieza a las 19:00, pero recomiendo meterse a verlo unos 30 minutos antes, ya que si tu pc no dispone de ciertos programas instalados, se pondrá a bajarselos e instalarlos. Así que más vale ser precavido.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya que aviso con poco tiempo (con sólo dos días de antelación), intentaré grabar el webcast y subirlo para que si llegais tarde podais verlo tranquilamente en cualquier momento. Además, si el webcast tiene éxito Rodrigo promete preparar más webcast con temas más avanzados.</p>
<p style="text-align: justify;">Un saludo.</p>
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		<title>Novedades noviembre 2009</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 09:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Colisiones]]></category>
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		<description><![CDATA[Se han creado mas y mas juegos, esta maquina parece imparable, la calidad es superior día a día, mejoran las herramientas y los desarrolladores estan cada vez mas cualificados. El equipo de xna van introduciendo nuevas mejoras y nos tienen impacientes con el nuevo release. El principal motivo de este post es comentar dos novedades del ultimo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Se han creado mas y mas juegos, esta maquina parece imparable, la calidad es superior día a día, mejoran las herramientas y los desarrolladores estan cada vez mas cualificados. El <a href="http://creators.xna.com/en-us/news/IDNTeam">equipo de xna</a> van introduciendo nuevas mejoras y nos tienen impacientes con el nuevo release. El principal motivo de este post es comentar dos novedades del ultimo mes.</p>
<p><span id="more-66"></span></p>
<h2 style="text-align: justify;">Cuidado con los idiomas</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-67" title="japanese_map" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/11/japanese_map.png" alt="japanese_map" width="532" height="577" /></p>
<p style="text-align: justify;">XBox live solo aprobará juegos que esten en alguno de los siguientes idiomas: Ingles, Frances, Español, Italiano, Japonés y Aleman. Cualquier otro conjunto de caracteres no serán aprobados en la revisión.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Que pasará con los juegos que ya están subidos y aprobados? Los juegos que actualmente no cumplan esta condición serán borrados del sistema y a los desarrolladores se les pagará la cantidad que han ganado hasta el momento. Como siempre si teneis alguna duda podeis preguntarla aqui o en los foros o incluso enviando un email a creators@microsoft.com.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Nuevo contenido 3d disponible</h2>
<p style="text-align: justify;">Dos nuevos paquetes han sido añadidos al &#8220;Education Catalog&#8221;, sobre primitivas 3d y texturas para modelos.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-68 alignright" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="primitivas estandar" src="http://www.xna-tutorial.com/wp-content/uploads/2009/11/primitivas-estandar-300x222.jpg" alt="primitivas estandar" width="300" height="222" />El ejemplo de <strong>primitivas 3d</strong> incluye codigo basico para dibujar lo tipico: cubos, esferas, cilindros y hasta la tetera típica. Aunque parezca una tonteria las primitivas son bastante utiles a la hora de testear colisiones de modelos y debuguear, así que tenedlas en cuenta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Skinned Model Extensions Tutorial. <span style="font-weight: normal;">Un nuevo tutorial que te enseña a desarrollar el ejemplo de &#8220;Skinned model&#8221; manipulando la posicion de los huesos para añadir tres nuevas caracteristicas:</span></strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Sobreescribir la posicion de los huesos mediante codigo c#, por ejemplo podriamos mover un brazo de forma independiente a la animación.</li>
<li>Posicionar un objeto de forma relativa a un hueso animado, ejemplo tipico del personaje que coje un arma.</li>
<li>Pegar un conjunto de esferas al personaje para poder detectar la colisiones de una manera mas efectiva.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">¿Que tenemos que hacer?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar </strong>el ejemplo (Game Studio 3.1) version de &#8220;Skinned Model sample&#8221;.Si simplemente quieres ver el resultado final ve al directorio SkinnedModelExtensions. Disponible en el <a href="http://creators.xna.com/en-US/education/catalog/">Education Catalog</a>.</p>
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		<title>Veks and Silence</title>
		<link>http://www.xna-tutorial.com/veks-and-silence/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 06:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[2D]]></category>
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		<category><![CDATA[Jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xna]]></category>

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		<description><![CDATA[Se vislumbran brotes verdes, después del inicio a trompicones de los desarrolladores, empiezan a surgir juegos que merece la pena jugar, son juegos que ya tienen un mínimo nivel de gráficos y una jugabilidad que echamos de menos en los juegos de nueva generación.
Es un juego mata-zombies nada mejor para dejar de lado el estres [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Se vislumbran brotes verdes, después del inicio a trompicones de los desarrolladores, empiezan a surgir <strong>juegos </strong>que merece la pena jugar, son juegos que ya tienen un mínimo nivel de <strong>gráficos </strong>y una jugabilidad que echamos de menos en los juegos de nueva generación.</p>
<p style="text-align: justify;">Es un <strong>juego mata-zombies</strong> nada mejor para dejar de lado el estres laboral en un entorno amigable, con zombies que rebientan en mil pedazos y sangre para dar y regalar. En cuanto a la inteligencia artificial es muy simple, la misma que tienen los zombies &#8220;en la vida real&#8221;, es decir, veo un cacho carne y a por el.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego esta desarrollado en <strong>3d </strong>pero es un 2d con scrolling, se hecha de menos el tener un compañero de batalla al lado que nos ayude a esparcir sangre zombie por todo el escenario pero aun así cumple con su cometido, entretener con un nivel aceptable de gráficos. Seguro que estaís deseando ver algunas capturas de pantalla, pero os lo voy a poner mejor, os dejo un video game play.<br />
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<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iUktVh4PzTo&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/iUktVh4PzTo&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
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