Archive for the '2D' Category

Tutorial [Entrega 5]: Añadiendo disparos de los enemigos

Diciembre 23 20097 Commented

Categorized Under: 2D, Tutorial

Llegados a este punto, tenemos nuestra nave frente a unas cuantas naves enemigas. Nuestra nave puede disparar y eliminar a los enemigos, pero los enemigos todavía no pueden dispara para intentar eliminarnos. Vamos a ver como podemos hacer esto después del salto.
 
Como ya sabéis, si tenéis alguna duda, podéis plantearla en el foro: http://www.foro.xna-tutorial.com/viewtopic.php?f=4&p=8#p8
 

Platformer Starter Kit Mejorado

Diciembre 21 2009one Commented

Categorized Under: 2D, Colisiones, Fisica, General

Mirando en los foros de XNA me he encontrado con este topic: http://forums.xna.com/forums/t/34901.aspx
En el se ofrece el código fuente de un juego basado en el Starter Kit de plataformas que viene incluido con XNA a partir de la versión 3.0.

Contiene numerosas mejoras para partir de el para hacer un juego de plataformas en XNA.
Características:

Game [...]

Tutorial [Entrega 4]: Añadiendo enemigos

Diciembre 17 20093 Commented

Categorized Under: 2D, Tutorial

Continuamos con la siguiente entrega del tutorial. Llegados a este punto, tenemos a una nave que disipara. La nave se mueve con las teclas de dirección y dispara pulsando la tecla de dirección arriba. Pero…. ¿a qué dispara? Hoy introduciremos los enemigos para que sirvan de diana, XD. Y lo de siempre, para cualquier duda [...]

Tutorial [Entrega 2]: Moviendo un sprite por la pantalla

Diciembre 14 20092 Commented

Categorized Under: 2D, Tutorial

 
Parece que ha habido un error y la 2º parte del tutorial se ha borrado, asi que vuelvo a subirlo: Un saludo y perdonar las molestias

 
 
Continuamos la serie de tutoriales con lo más básico de XNA: crear el proyecto y mover un sprite por la pantalla.
En esta entrega crearemos un proyecto de XNA 3.1 y [...]

Libro electrónico XNA gratuito

Diciembre 14 2009No Commented

Categorized Under: 2D, 3D, Audio, Colisiones, Entrevistas, Fisica, General, IA, Jugabilidad, Red

Desde la web www.facultyresourcecenter.com podemos descargarnos un fantastico libro gratuito de XNA. Está en inglés, pero no debería ser un problema para vosotros.
El libro se titula “Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio”. Ocupa sólo 9 Mb y si, está en inglés. Pero el ingles no debería ser un problema para [...]

Tutorial [Entrega 3]: Añadiendo disparos

Diciembre 4 20096 Commented

Categorized Under: 2D, Tutorial

Continuamos con las entregas del tutorial para hacer un clon del Space Invaders en XNA.
Ahora que ya tenemos una nave protagonista moviéndose por la pantalla, le realizaremos algunas mejoras a la nave y haremos que pueda dispara.
Podrás leer el tutorial completo después del salto. Y recuerda que si tienes alguna duda con el tutorial, puedes [...]

Visualizador Animaciones 2D

Diciembre 3 2009No Commented

Categorized Under: 2D

Hoy os traigo una herramienta que puede ser  muy útil para los desarrolladores de juegos 2D, ya que permite visualizar las animaciones de un sprite sin necesidad de compilar y arrancar el juego, además de poder configurar varios parámetros para poder ver la animación correctamente.
De esta forma, los dibujantes pueden ir trabajando paralelamente a los [...]

Tutorial: Agregar un sprite básico a tu juego

Noviembre 22 20093 Commented

Categorized Under: 2D, General, Tutorial

Bueno, antes que nada quiero empezar por asumir que ya instalaron XNA 3.0 ó 3.1 en su sistema y estan usando visual studio: cualquier version que tengan.
Este tutorial usa Visual Studio 2008 + XNA 3.1, pero por la simplicidad XNA 3.0 es lo mismo.
Abriremos Visual Studio, y abriremos un nuevo proyecto. (Archivo + nuevo + [...]

Veks and Silence

Octubre 7 2009No Commented

Categorized Under: 2D, 3D, Jugabilidad

Se vislumbran brotes verdes, después del inicio a trompicones de los desarrolladores, empiezan a surgir juegos que merece la pena jugar, son juegos que ya tienen un mínimo nivel de gráficos y una jugabilidad que echamos de menos en los juegos de nueva generación.
Es un juego mata-zombies nada mejor para dejar de lado el estres [...]

DishWasher: Dead Samurai

Abril 24 2009No Commented

Categorized Under: 2D, General

Os traigo un juego que tiene muy buena pinta y ademas una buena idea por detrás. El juego tiene como finalidad soltar adrenalina, es un juego mata mata, donde abunda la sangre y los movimientos especiales.  Realmente descarga tensiones y es recomendable si acabas de llegar del trabajo con el cuello engarrotado por culpa del [...]