Aunque estemos de vacaciones, yo estoy jodido con los exámenes de la universidad, así que hasta dentro de unas semanas no habrá nueva entrega del tutorial. Sin embargo, si hay algún impaciente en la sala que si que tenga tiempo libre, le dejo el código fuente del juego prácticamente acabado para que puede ponerse a [...]
Llegados a este punto, tenemos nuestra nave frente a unas cuantas naves enemigas. Nuestra nave puede disparar y eliminar a los enemigos, pero los enemigos todavía no pueden dispara para intentar eliminarnos. Vamos a ver como podemos hacer esto después del salto.
Como ya sabéis, si tenéis alguna duda, podéis plantearla en el foro: http://www.foro.xna-tutorial.com/viewtopic.php?f=4&p=8#p8
Mirando en los foros de XNA me he encontrado con este topic: http://forums.xna.com/forums/t/34901.aspx
En el se ofrece el código fuente de un juego basado en el Starter Kit de plataformas que viene incluido con XNA a partir de la versión 3.0.
Contiene numerosas mejoras para partir de el para hacer un juego de plataformas en XNA.
Características:
Game [...]
Continuamos con la siguiente entrega del tutorial. Llegados a este punto, tenemos a una nave que disipara. La nave se mueve con las teclas de dirección y dispara pulsando la tecla de dirección arriba. Pero…. ¿a qué dispara? Hoy introduciremos los enemigos para que sirvan de diana, XD. Y lo de siempre, para cualquier duda [...]
Parece que ha habido un error y la 2º parte del tutorial se ha borrado, asi que vuelvo a subirlo: Un saludo y perdonar las molestias
Continuamos la serie de tutoriales con lo más básico de XNA: crear el proyecto y mover un sprite por la pantalla.
En esta entrega crearemos un proyecto de XNA 3.1 y [...]
Desde la web www.facultyresourcecenter.com podemos descargarnos un fantastico libro gratuito de XNA. Está en inglés, pero no debería ser un problema para vosotros.
El libro se titula “Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio”. Ocupa sólo 9 Mb y si, está en inglés. Pero el ingles no debería ser un problema para [...]
Ion litio es otra de las grandes web sobre videojuegos, en ella realizan analisis de los que fueron los mejores videojuegos de nuestra infancia y actuales. Como jugones que son queremos saber su opinión sobre las caracteristicas del videojuego perfecto y por eso hemos realizado la siguiente entrevista.
Otro año más, el club .NET de Alicante va realizar un taller de introducción a la programación de videojuegos con XNA. Si estas interesado en crear videojuegos, y eres de Alicante, quizás te interese asistir.
Os dejo la información a continuación.
¿Interesado en los videojuegos? ¿Quieres hacer un videojuego y no sabes por dónde empezar? ¿Quieres saber [...]
Xbox live ya cumplió un año, se han subido mas de 600 videojuegos, se ha añadido la posibilidad de puntuar esos juegos y la comunidad sigue creciendo. Los videojuegos de puzzles, accion y lucha se llevan la mayor parte del pastel mientras que los de rol y estrategia solo suponen un pequeño porcentaje del numero [...]
Continuamos con las entregas del tutorial para hacer un clon del Space Invaders en XNA.
Ahora que ya tenemos una nave protagonista moviéndose por la pantalla, le realizaremos algunas mejoras a la nave y haremos que pueda dispara.
Podrás leer el tutorial completo después del salto. Y recuerda que si tienes alguna duda con el tutorial, puedes [...]